蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)说,他讨厌游戏中的广告"

  Epic Games的老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,他不喜欢传统广告 ,并且喜欢Fortnite的营销,而不是以主题化妆品和品牌音乐会等品牌合作的形式进行营销 。

  斯威尼在对Digiday讲话时说:“ Fortnite的最佳时刻是进入Fortnite的其他品牌 - 时尚公司,法拉利进入了世界 ,Marvel和Star Wars Crossovers。 ”

  “我认为,品牌存在是公司参与元广告比广告的一种更健康的方式。玩广告只是令人讨厌的 。玩家讨厌它,他们对这些内容的互动并不是很烦人 - Whereas ,给他们一个可驱动的法拉利或可以穿的凉爽衬衫 ,他们可以穿,他们喜欢它,他们喜欢它。”

  Fortnite因其与音乐表演 ,动漫,电影和其他视频游戏的备受瞩目的跨界而引起了轰动 - 因此,Sweeney更喜欢品牌和公司从协作的角度而不是传统的“ Billboard Advertisess”以Fortnite进行营销。

  在谈到游戏中的货币化机会时 ,斯威尼和执行副总裁萨克斯·珀森(Saxs Persson)都采取了谨慎的立场 。佩尔森说,直接虚拟商务只有在玩家感兴趣的情况下才会在桌子上,但“这不是计划 ” 。

  斯威尼说:“这在很大程度上取决于他们的销售。如果您要出售出色的体验门票 ,那就是游戏业务的整个模式。”但是,战利品盒或游戏优势是斯威尼说史诗游戏对在fortnite实施不感兴趣 。

  斯威尼说:“我们将富特尼特视为建立一个更好的世界,该世界摆脱了竞赛的局面 ,该世界将移动游戏驱动到了原处。”“移动生态系统中的关键问题是,用户获取完全基于广告,而那些拥有付费款项和战利品盒中最糟糕的消费者实践的公司可以从消费者那里获得最大的收入 ,因此他们能够在广告上竞标最高的广告。因此 ,所有顶级广告都在所有糟糕的广告中都非常糟糕 。我们非常想要那个世界。 ”

  这不是Sweeney首次公开反对战利品盒。他在D.I.C.E.讲话2020年在拉斯维加斯举行的峰会,并将战利品盒与赌博进行了比较,批评这些物品在游戏中包含 。

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