战场移动开发人员关于游戏及其工作室为什么关闭的原因

  电子艺术对《战地手机》有宏伟的计划,但是游戏及其开发人员在2022年关闭 ,许多人抓住了为什么EA会打电话的人 。该游戏正在Industrial Toys开发。

  但是,2021年战场2042年推出的温和接待,加上苹果对其“广告商标识符”(IDFA)系统的更改以及其他因素 ,有助于EA呼吁关闭商店。

  Seropian说,社区对2042年战场的反应不好,导致了关于战场系列赛未来的“内省 ” 。至于IDFA的变化 ,本质上 ,它使用户获取“要贵得多”,Seropian解释说。

  他说:“因此,有机产品随着2042年的发布而侵蚀 ,由于IDFA规则,付费分销的数量级更高。”

  EA还取消了Apex Legends Mobile,这是许多人认为这可能取得很大成功的另一个标题 ,并以Mobile召唤的方式将品牌扩展到控制台/PC之外 。Seropian说,人们可以“填补空白 ”,并就EA从Apex Legends Mobile退回的原因做出一些有根据的猜测 。

  他说:“我不知道EA是否谈论了他们为什么取消它 ,无论是经济学还是其他,但是没有我说,我想您可以填补空白。”

  战场移动设备在许多领土上的软启动显然表现良好 ,但是Seropian的团队需要更多的时间和金钱来为全球推出做好准备。《战地手机》也没有计划成为与其他版本的《战地》的“连接”体验,例如,像Fornite这样的游戏的皮肤也可以与跨设备玩家一起移动 。《战地手机》将成为“移动移动设施的定制体验 ” ,并针对移动体验量身定制了游戏玩法。

  Seropian说 ,《战地2042年战场》的挑战,苹果的IDFA规则发生了变化,团队需要更多的时间和金钱 ,而《战地手机》的定制性质最终导致了EA最终称之为退出。

  不过,EA并没有放弃战场系列 。如今,战场2042处于更好的状态 ,游戏继续获得新的更新。进一步寻找,EA概述了战场连接宇宙的策略,其中包括来自多个团队的多个冠军。而且 ,这不仅与多人游戏有关,因为Halo老将Marcus Lehto在Ridgeline Games的团队正在制作战场单人运动 。

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