Cyberpunk 2077问题伤害CD Projekt的利润
CD Projekt发布了其最新的收益业绩,其中包括Cyberpunk 2077的一些评论以及工作室的下一步。
从CD Projekt Red开始 ,它在Cyberpunk 2077的PlayStation 5和Xbox系列X | S上仍然“努力工作 ”,并指出它在2022年第一季度(1月至3月)仍在启动 。波兰开发商说,此外,所有平台上的Cyberpunk 2077的“重大更新”将在这段时间发布。
Witcher 3:Wild Hunt的PS5和Xbox系列X | S Edition也在开发中。CD Projekt先前表示 ,它有望在2022年第2季度(4月至6月)发射。
Cyberpunk 2077扩展包也正在开发中,但是CD Projekt没有说何时发布 。但是,该公司确实提供了一张图表 ,表明它继续增加了开发团队的扩展工作。
当CD Projekt试图“转变”其工作室成为一家同时制作更多游戏的公司时,所有这些都发生了。为此,CD Projekt最近收购了数字剥离 ,糖蜜泛滥分别成为CD Projekt Vancouver和CD Projekt Boston 。目前尚无关于这些团队正在进行的事情的消息。
在数量方面,CD Projekt的第三季度收入为1.44亿PLN,与去年同期相比 ,这一收入增长了40%以上。然而,总利润滑到1600万PLN,低于2340万PLN 。该公司表示 ,低迷的部分是归因于与更新和改善Cyberpunk 2077发射后的费用,以及涵盖开发周期开始的新项目的“探索性工作”的成本。
展望未来,CD Projekt将在2021年第四季度面临艰难的比较。CDProjekt在2020年第4季度的收入激增,这要归功于Cyberpunk 2077的推出 ,尽管Cyberpunk 2077的推出是RPGS历史上最商业上成功的推出之一 。下图显示了Cyberpunk 2077发射对CD Projekt的底线的影响很大 - 该公司历史上的其他产品发行都没有临近。Cyberpunk2077在2020年12月的推出是巨大的商业成功
尽管Cyberpunk 2077的问题,CD Projekt仍然打算改善和扩展游戏,因此它可以在未来几年内出售。作为秋季销售的一部分 ,该游戏目前是Steam的50%折扣 。22您几乎在每个RPGSEE中看到的东西
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